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Reddit上有玩家表示:“这套设计不仅让武器自定义的体验变得极差,Bungie还借此用重复道具来填充奖励通行证的内容——毕竟从规则上来说,你拿到的重复道具是为了能在多把武器上使用。这直接让玩家在升级奖励通行证的过程中,完全感受不到应有的奖励获得感。” 比如一个核心问题在于,这些使用限制甚至适用于Twitch掉宝奖励与预购特典,玩家最终只能拿到一个挂饰或贴纸,在整个武器库中来回更换使用。你可以反复拆卸调整,但这个过程十分繁琐。这也让玩家们立刻想起了Bungie在《命运2》中的类似操作。 Reddit帖子的热评第一条写道:“欢迎梦回《命运2》发售初期的着色器设计。”另一条评论补充道:“要是他们第100次还是完全没从自己的错误里吸取教训,那才不叫Bungie呢。” 51爆料网这件事也让玩家对战斗通行证的不满进一步升级,有人直言这是自己见过的“性价比最低”的通行证。Reddit上有玩家吐槽:“整个付费通行证就一个角色皮肤?认真的吗?就一个?我玩过的所有游戏里,付费通行证最少也会给两个角色皮肤。” 玩家们还指出,通行证里充斥着大量挂饰、贴纸这类凑数内容,甚至连行业内常见的“消费返还游戏内货币”机制都没有。目前,通行证的糟糕设计已经严重败坏了玩家对这款射击游戏的观感。 有玩家评论道:“服务器压力测试的时候我彻底爱上了这款游戏,甚至把预购升级到了豪华版。怎么说呢,算是吃一堑长一智了。”
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